Noita是最近玩到的一个非常有特色的roguelike游戏,目前还在 early access 测试中,由于这个游戏截至今天(2019年10月1日)难度还非常高,所以特别写一篇文章来说明这个游戏里的一些技巧。
[Update @ Feb 20, 2021] Noita目前已经进入正式版,相对于这篇文章完成时的早期测试版本,已经发生了很多变化,法术和Perk的数量几乎增加了一倍,一些机制也和之前不同了,最重要的是由于加入了很多强力法术以及Perk,游戏的难度下降了很多,已经可以比较轻松地通关了,因此这篇文章放在这里仅仅留作参考,文中描述的关卡和场景与目前版本的内容会有一些差异。
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