Noita 攻略及技巧

Noita是最近玩到的一个非常有特色的roguelike游戏,目前还在 early access 测试中,由于这个游戏截至今天(2019年10月1日)难度还非常高,所以特别写一篇文章来说明这个游戏里的一些技巧。

[Update @ Feb 20, 2021] Noita目前已经进入正式版,相对于这篇文章完成时的早期测试版本,已经发生了很多变化,法术和Perk的数量几乎增加了一倍,一些机制也和之前不同了,最重要的是由于加入了很多强力法术以及Perk,游戏的难度下降了很多,已经可以比较轻松地通关了,因此这篇文章放在这里仅仅留作参考,文中描述的关卡和场景与目前版本的内容会有一些差异。

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一些定向运动(orienteering)的基础方法和技巧

其实我还是很野的,只是大多数人没看出来。念高中的时候一个人住一套房子没人管,经常在半夜和中午的时候跑出去一个人吹风看书,但是城市里要找没人的地方很不容易,到处探索各种屋顶废墟荒地高楼,也就学了一堆没什么卵用的技术把敏捷点了起来,学了半年才知道这些有个名字叫城市定向…… 上大学之后比较忙,有时候心情好也会跑出去转转,不过活动范围很小,基本在北大、清华、圆明园、颐和园内和附近地区。野外定向我的经历比较少,不过总体来看定向越野在智力成分上要小于城市定向和无线电定向,基本上感觉除了需要参照地图优化路线,团队分完点之后和野外徒步是差不多的。

因为国内定向运动还非常小众,我自己搞的时候只能借鉴很多国外的资料,国内也找不到很有经验的人,所以决定结合经验自己写一些中文资料方便后来者,主要还是基础知识科普。

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